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逃离塔科夫 是由俄罗斯开发商 Battlestate Games 制作的一款大型多人在线角色扮演(MMORPG)第一人称视角硬核拟真游戏。塔科夫市坐落于虚构的 Norvinsk 地区,地处俄罗斯与欧洲的边界。由于契约战争(Contact Wars),塔科夫市陷入了无政府状态。曾经的繁华大都市,如今被 Scav、原先的 USEC 和 BEAR 行动人员洗劫一空。躲在藏身处的你,将要逃离塔科夫,重返自由世界。
《逃离塔科夫》是一款硬核仿真的第一人称动作类角色扮演游戏/模拟游戏,同时兼具大型多人在线游戏(MMO) 的特色,并有一条主线故事可推动游戏发展。
玩家可以使用加装各种配件的各种武器——手枪、冲锋枪、突击步枪、精确射手步枪、狙击步枪、轻机枪,甚至是自动榴弹发射器。不像一般的射击游戏,《逃离塔科夫》中的武器射击过程都会受到射击距离、子弹的外弹道性能、武器精度与耐久以及加装在武器上的不同配件的影响[24]。 为了达到拟真的效果,不同常见的第一人称射击游戏,战斗时的游戏操作窗口不会有弹药存量指示、小地图等辅助指示信息,全部如同真实使用枪支一样,需要操作拔出弹匣来查看弹药存量,逐颗子弹装填入弹匣等。
《逃离塔科夫》中最为特别的是它的伤害计算方式。与传统的全身“健康值”不同,《逃离塔科夫》中不同身体区域具有相对独立的“健康值”,遭受不同武器、不同弹药的攻击后,不仅会产生健康值的损失,还会被施加不同的负面状态(如失血、骨折、耳鸣或头晕等)。对同种武器及其弹药造成的伤害,玩家应对不同方式、穿戴的不同装备也会带来不同的伤害减免效果[4]。相对应的,玩家有可能使用更强力弹药(如穿甲弹或全威力弹)来针对更厚重的护甲。