生存是一个沙盒,第一人称,单人或合作,PvE开放世界生存游戏。在不断变化的季节中挣扎,在恶劣的环境中建立一个基地,发展技术和装备。保护自己免受野生动物、元素和人工智能猎人(他们也在这个世界上建立基地)的攻击。发展你的基地技术,以获得先进的物品制作和升级。种植农作物、捕鱼、饲养小动物、收获和提炼资源,以提高在世界中的统治地位。保护你的基地不受猎人的攻击,并突袭他们的基地,偷取他们的战利品。如果你喜欢开放世界的沙盒生存游戏,喜欢收集资源和研磨建立基地,你可能会喜欢玩这个游戏的早期访问版本。
目前的特点。
* 单人和合作的PvE沙盒体验。
* 制作机制。
* 动态基地建设。
* 动态的季节和天气系统。
* 武器升级系统。
* 采矿和提炼矿石。
* AI猎手(有AI基地建设)。
* 耕种。
* 动物饲养。
* 食物烹饪机制。
* 世界昼夜循环。
* 基于时间和海拔高度的温度变化。
* 角色饥饿/口渴/力气的机制。
* 角色的服装系统。
* 邀请/移除玩家进入基地的系统。
* 基地的中央电源系统(基地物品需要电源来运作)。
* Npc敌人等级系统。
项目的目标。
我们的目标是将通常在RTS游戏中发现的各种基地资源的微观管理整合到一个地面上的射击游戏中。每个基地都有一个潜在的权力和原材料经济,必须维持和扩大,以提高统治地位。
游戏的重点不是原始的生存(尽管在游戏初期有许多元素),而是关注基地、其安全、技术和资源。
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows 7+
- 处理器: Intel Core 2 Duo E4600 2.4ghz or Athlon 64 x2 Dual Core 5200
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: Geforce GT 460 or Radeon HD 3800
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 1500 MB 可用空间