流浪的神國
《神國:創造》是一款集領地經營、資源管理、策略戰棋、兵種研究、探索等要數的獨立遊戲。玩家作為一個特殊的新神,將擁有一個屬於自己的國度,在危機四伏的虛空宇宙中砥礪前行,發展壯大。你需要經營管理好你自己的神國,建築的布局,地塊的分配。通過吞並虛空宇宙中的各種資源地塊,拓展你的神國版圖。學會領用好你的神術,這將使你在經營中、戰鬥中獲得更大的優勢。最後,請帶領你的神國,成為宇宙中最為強大的國度,而你將晉升為王,成為新一代的眾神之王。
地塊資源的獲取與領地的擴張,都需要通過吞並虛空宇宙中的零散地塊來獲得;不同地塊和地表的作用都不相同,利用神術去布局,是有效提高產出的手段之一;
事件充滿了隨機性,每一個事件都可能是下一個事件的誘因;作為高高在上的神,你並不能對這些事件作出想要的選擇,但你可以通過不同的神術,間接地影響這些事件的結果,神術越強大,事件越靠近有利的一面。
兵種需要研究解鎖;每一種兵種都擁有一條或多條進階的路線,不同的進階路線當然也會有著不同的上限;解鎖的方式除了研究外,還有各種各樣的隱藏方式,期待你的探索。
神是至高的,擁有著許多不同效果與作用的神術;通過收集信仰,可以解鎖或強化神術;合理地運用神術,可以讓你在經營上、戰鬥中更加輕松。
虛空宇宙中有其他許許多多的神國,和平還是侵略,將由誰來決定?變強吧,無論是為了保衛家園,還是震懾世界。
(發現問題先查看百科,有可能是設定而不是bug。)
(糧食的產能,單獨靠建築是不夠的,需要考慮神的技能和兵種;已有很多玩家的檔能證明,只要操作沒問題糧食是可以充足的,當然如果有更多的玩家反饋此問題,我們也會進行調整)
1.由於遊戲設計上,地塊、兵種數量無設定上限,所以可無限提高。這可能導致地塊過多時略有卡頓現象,不同配置電腦影響不同。對此我們會不斷優化性能,盡量讓每個玩家都能獲得最好的體驗。
2.神技平衡性問題:由於部分神技不設定等級上限,設計上為了平衡前後期的收支水平,升級越高代價越大。玩家需要註意性價比,突破極限付出的代價很可能得不償失。
3.森林等資源地表自然增長問題:受環境影響,如林場、洞天福地、周邊樹林等等。
4.獲取食物來源提示:
(1)農田,建在沼澤地塊,周圍一圈內有水域地塊,搭配神佑技能,可使食物產出最大化。
(2)漁場,建在深水域,周圍兩圈都是深水地塊,搭配神佑技能,可使食物產出最大化。
(3)生物建築,如牧場、狼穴。可解鎖對應生物繁衍,利用地形與神佑技能,可使食物產出與繁衍最大化。
(4)屠宰場可控製生物數量以獲得食物,要註意生物數量過低時,繁衍率也將大大降低,控製在一個平衡值可使食物產出最大化。
5.無盡模式玩法說明:在該模式下,沒有三神達成後遊戲結束的限製。敵人會源源不斷且越來越強,到後期可能存在敵人實力增長太快,我方實力增長跟不上等平衡性問題。
系統需求